ПРОЕКТ: новый FALLOUT TACTICS

НОВОСТИ | ОПИСАНИЕ | МОД | ХРОНОЛОГИЯ | КРЕАТИВЫ | КАРТИНКИ | ССЫЛКИ





Новости.
Ахтунг! Из-за тотального отсутствия времени в связи с тотальным похуизмом, занятостью добычей себе бабла на жрачку и накатывающей в свободное время ленью, обновления теперь будут достаточно редки и немногочисленны. Лучше всего заглядывайте сюда с периодичностью где-то раз в месяц. Тогда, возможно, и найдёте тут что-нибудь свежее... если вам это вообще за каким-то хером понадобилось.
Если есть какие-то каменты к новостям - пишите их в мой ЖЖ.


11.09.2010
Итак, в годовщину теракта 9/11 извещаю, что шлифовка последней версии мода закончена. На сайте все архивы уже обновлены, также в инструкции появилось упоминание о некоторых косяках с выдачей наград (и как были обойдены) и ещё некоторые мелочи.
В данный момент заливаю на РГХост цельный архив, там будет доступно месяц с текущего числа.
http://rghost.ru/2592937 - для качания цельным куском тыркать сюда.
Также вешаю тут официальное объявление - ищу достаточно упёртого маппера. Для создания карт к зомби-кампании. Сам я всё же ленив оказался для этого, и если буду делать все карты (21 штука, на одной громадной, разделённой на зоны территории... но это уже технические издержки) - то это будет просто ебанически долго. Очень желателен или некоторый опыт мапперства в Fallout Tactics, или хотя бы быстрое фтыкание в процесс. Скриптовать задания, расставлять объекты, делать предметы и прочее не надо, это полностью моя задача будет (в даиздоке на данный момент - расписаны предварительные схемы событый почти на половину заданий). Чистое картоделание. Схемы для карт - скину при договорённости о деле, возможность внесения изменения в изначальные идеи карт - допускаю, но после обсуждения (чтобы на сюжет всё ложилось и т.п.).
Если есть желающие - связь через мыло внизу страницы, через мой ЖЖ или через форум fallout.ru посредством личных сообщений (из-за того, что готовы только две карты - тему там пока не открываю).


02.08.2010
Короче, по мере прохождения сейчас периодически всплывают косяки. Критичен пока только один был - невыдача награды после 3 задания. Сейчас идёт тест (до 6 задания уже), правки вносятся по ходу. По окончанию будет извещено отдельно, тогда можно будет уже спокойно перекачивать все архивы, зная, что они до конца отлажены. В данный же момент заливаю на сервер архивы с поправленными вариантами требухи по мере изготовления, чтобы все вновь скачивающие сразу получали уже более поправленный продукт.
Тогда же будет сделан патч для одноархивного варианта и выложена здесь ссылка как на сам большой архив, так и на патч к нему.
Хуле, так обычно и бывает - вроде сидел и вылизывал всё до упора, а всё равно - какая-нибудь хуйня да проскочила...
Проект "Дохлый день" сейчас в стадии предподготовки - пишется диздок, местами сразу с уточнениями по реализации отдельных моментов. Делать решил на одной ебических размеров карте, поделённой на ряд зон: так будет и со скриптами проще в ряде аспектов, и без файла кампании, и некоторые проблемы с наличием префаба обойти удастся, и для постановочных моментов больше возможностей.
Что это будет - зомби-кампания.


29.07.2010
Практически через год с прошлой новости - проект доведён до финальной версии, и с сегоднящнего числа считается завершённым. Через почти семь лет своего существования.
В этой версии допилено до ума всё предыдущее и добавлены награды. Более подробно - в "ХРОНОЛОГИИ" и инструкции к моду.
Также есть временная ссылка на скачивание одним архивом - http://rghost.ru/2225649.
И, как говорится в подобных случаях - "Было круто!"

Но...
Теперь назревает ещё один проект! Подробности пока писать не буду, зроблю чего - тогда и напишу. Пока что идут подготовительные работы по проверке возможности скриптования (двиг всё тот же - FT), придумываются идеи для сюжета.


19.08.2009
В раздел "МОД" добавил микропатч, исправляющий мой косяк, из-за которого в игре нет живого зверья. Ставится как обычно, начинать новую игру.


17.08.2009
Я это сделал.
Кому нужен мод - на соответствующую страницу, качайте. Версия уже 1.6 (решил увеличить цифирь из-за количества изменений). Подробно об изменениях - в хронологии.
Патч для файла кампании (который bos.cam и без которого большая часть всего будет работать через жопу) положил в архив с апдейтом, но на всякий случай кинул и отдельно. Мало ли кому понадобится... Также ещё раз напоминаю, что карты качать в обязательном порядке. Без них просто нихера наботать не будет. В нынешний век безлимитного инета вытянуть около 25 мегов - не такой уж и напряг.
П.С: хе, и как в подарок мне - хостеры убрали рекламу! Ы!


05.08.2009
У трупа появился пульс.
Сейчас делаю переназначения на карте, где надо дать пиздюлей оборзевшим мутантам, осаждающим упыриный городок, в обмен на ядерную бомбу от упырей (технический номер карты - 11, но это мало кому что скажет).
Также незапланированно ввёл в игру несколько новых предметов. Два - более-менее привычных, книги. По контактному бою и по метанию (причём поюзал спрайты, заранее имевшиеся в игре, но не подключенные авторами). Ещё два - попытка реанимировать то, что авторам игры сделать не удалось: "Стелс-Бой" (когда в одном из слотов для оружия/предметов - даёт прибавку к "украдке", включается/выключается обычным скрытым режимом) и детектор движения (когда в одном из слотов для оружия/предметов - прибавка к "скитальцу", пригодится для ходьбы по Пустоши). Также есть одна полная новинка - противогаз (работает так же, усиливает защиту от вдыхания радиоактивной пыли и отравления парами всякого дерьма), и реанимация одного из недоделанных нововведений Тактикса - боевой фонарь, крепящийся на руку (позволяет лучше видеть цель (+1 к Восприятию), но делает более заметным (-10 к уклонению): хорош для штурмовиков и тяжелятников с хреновым Восприятием).
П.С: вот и пиздец нахуй блять. И тут свою рекламу затолкали, гандоны...


22.07.2009
Реанимационные меры для трупака.
От нехуй делать совершил перерассчёт урона от стволов по слегка изменённой формуле. Разобрался с тем глюком, удваивавшим против моей воли боеприпасы у торгаша БС. Также скрутил модификацию робота на антиграве - с встроенной крупнокалиберной винтовкой. Сцуко мелкое, но дальнобойное и вредоносное. В ближайшее время буду пинать себя для расстановки всего этого дела по карте и выпуска наконец очередной версии.
К тому же, основательно почистил сайт от слишком уж левых материалов. И как бонус - один небольшой пикчер из моих креативов.


АРХИВ НОВОСТЕЙ








Create by: Ренегат
Gemorroy Records, 2005-2010